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2008-01

as3はじめました

さてみなさん、ときめいていますか?僕は元気です。心配しないでください。I’m fine thank you.

前回のエントリで目標を設定しました。2008-03-31までにActionScript3.0アニメーションという本を読了するのが目標です。なのでちょこちょこ記していきます。

単にサンプルを書くだけではつまらないので、TOPページにおいてあるunkoFlashをas3にして、リファクタリングする作業も合わせて課題にします。

まずはサンプルを作ったりする前に事前準備ですね。

制作環境

マシンとソフト

  • WinXP
  • Flash CS3 IDE
    (コンパイルするだけ)
  • FlashDevelop
    (メインのエディタ。コード補完が最強なので、as2とas3の違いによる単純な書き損じを減らせる)
  • Flex SDK
    (コンパイルするだけだがまだ導入してない。誰かが背中を押してくれたら試す)

as2との違い

なんやかんややる前に事前に調査しとく。

イベント処理

  • Sprite.addEventListner()で自身がイベントをリスンしていることを伝える
  • MouseEvent.MOUSE_DOWN == onPress
  • MouseEvent.CLICK == onRelease
  • onReleaseOutsideが削除(歓迎!)

プロパティ

  • _xなどアンダーバーがなくなる
  • rootとmaskがプロパティになった

データ型

データ型が増えた。以下増えたやつ

データ型 初期値 範囲 使いどころ
int 0 正負の整数
(-21億~+21億)
整数
uint 0 正の整数
(0~42億)
forでi++するとき

MCやSpriteなどの重なりとかDisplayオブジェクトらへん

  • stage.framerateでFPSを変更しまくれる
  • rootの扱いがよくわからん。lockrootとかどうなるのか。そのへんを大重さんが書いてたけどいまいちわかってないので、もう少し勉強。外部swfからメインタイムラインにはどうやってアクセスするのか。
  • as3からaddChild方式に変わった。htmlのDOMに似た感じ。
  • container.setChildIndex()などで順序を切り替えていく

どこからどうログしていけばいいのか難しいですが、覚えたいことはログしていきます。

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今年の目標はActionScriptとIA、UI

さて、みなさん。みなさんはご機嫌麗しゅうですか?なるほど、そうですか。

昨年は途中からblogを放棄してしまいました。
理由は簡単で、多忙すぎて体を壊してしまったからです。それはもう、ひどく体を壊しました。

激しい下痢・嘔吐、手足のしびれ、そして、末期の肺がん。

というような、おそろしい病気ではありませんでしたが、インフルエンザで倒れていました。暮れの3日間ほどを。いやね、予防接種をしていたのにもかかわらず39度です。

まあ、そんなところで今年の目標は「健康」ですね。あくまで努力目標ですがね!みなさんの目標はいかがでしょうか?あー、そういう目標ですか、そっち系ですね。

去年のblog放棄を反省して、今年は更新目標なりなんなりを宣言することにします。

今年の更新予定

ブラウザリセットcss

1名のファンから「ブラウザリセットcssをはやくblogで報告せえや」とファンレターをいただいたので、ちらっと書こうかなと思います。いつやるかって?年内が努力目標です。

html/css/jsテンプレセット

僕が使ってるhtml/css/jsテンプレセットをオープンソース化するかもしれません。というのも、僕はコーダーからFlashdeveloperへジョブチェンジしてしまって、htmlを触る機会が減ってきました。もったいないからオープンにするか?でも、親権放棄するみたいで手放すのはもったいないよなーなんて思ったり、完成度は低いしなーとか思ったりで悩んでいます。なので、努力目標です。

JavaScriptとdreamweaver

上の項目ともかぶるところですが、ここはノウハウについてです。僕は1枚のdwtで

  • topページ
  • 1カラム
  • 2カラム
  • 特殊カテゴリレイアウト

と、なんでもかんでも詰め込みたい系の人間です。そうです、あっちかこっちかでいうと、そっち系ですね。1枚ですむから更新がやりやすいですし、書いてるときも頭を切り替える必要がないので、とてもスムーズです。JavaScriptも不便さを解消するときはもってこいです。そのへんの知識をアウトプットしてWeb業界のみなさんに還元できたらいいなと思います。でも、還元というと「ナントカ還元水」というNGワードを連想しそうなので、エントリは控えようかと思います。

オブジェクト指向・デザインパターンについての勉強ログ

ここ2,3ヶ月はずっとこの勉強をしているので、ログを残したいのです。でも、2,3ヶ月たった今もなお、デザインパターンの本は開かずの状態を保っています。新品同様の手触りですよ。なので、努力目標です。

Flash、ActionScriptについて

本当はこれを一番やりたいのです。でも、経験不足でロクでもないことしか書けそうにありません。先週は「別名で保存」で問題が解決する残念な出来事がありました。なので、エントリは控えるようにします。

2008年もがんばるゾ!!!

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